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相性 技 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 相性 攻撃側 防御側 大会パッチ04での仕様 ほのお むし 等倍 くさ はがね 等倍 こおり じめん 等倍 こおり むし 抜群 かくとう はがね 等倍 どく はがね 半減 じめん こおり 半減 じめん いわ 等倍 エスパー あく 半減 エスパー はがね 等倍 ゴースト はがね 等倍 ドラゴン こおり 半減 ドラゴン はがね 等倍 はがね でんき 等倍 はがね あく 抜群 ※大会パッチ02以降みず→いわは抜群に、ひこう→いわは半減に変更された。 技 変更点だけ掲載。 あさのひざし FR 自分のHPを回復する。回復量は場の天気によって変化する(PP5) ↓ 人形劇 1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる(くさタイプ,威力80,命中100,PP10) いあいぎり FR 威力50,PP30 ↓ 人形劇 威力60,PP25 いかり FR 威力20 ↓ 人形劇 威力25 いわおとし FR 威力50 ↓ 人形劇 威力55 いわくだき FR 威力20 ↓ 人形劇 威力40 ※第四世代仕様。 いわなだれ FR 威力75 ↓ 人形劇 威力80 ウェザーボール FR 威力50 ↓ 人形劇 威力60 うずしお FR 威力15 ↓ 人形劇 威力20 うたう FR 命中55 ↓ 人形劇 命中65 エアカッター FR PP25 ↓ 人形劇 PP20 おいかぜ 第四世代 自分と味方のすばやさを3ターンの間2倍にする(PP30) ↓ 人形劇 自分のこうげきとすばやさを1段階上げる(PP20) ※要するに『りゅうのまい』 おきみやげ FR 自分をひんし状態にし、相手のこうげきととくこうを2段階下げる(PP10) ↓ 人形劇 使った人形はひんしになる(あくタイプ,威力220,PP5) ※要するにあくタイプの『じばく』 ただしダメージ計算では特防半減されないので注意 かえんぐるま FR PP25,追加効果1割 ↓ 人形劇 PP20,追加効果3割 かぎわける FR 相手の回避率に関係なく技が当たるようになる(PP40) ↓ 人形劇 相手の残りHPから自分の残りHPを引いたダメージを与える(PP5) ※要するにあくタイプの『がむしゃら』 かまいたち FR 1ターン目に溜め、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすい(ノーマルタイプ,威力80,命中100,PP10) ↓ 人形劇 必中技(ひこうタイプ,威力60,PP20) がんせきふうじ FR 威力50,命中80 ↓ 人形劇 威力55,命中85 ギガドレイン FR PP5 ↓ 人形劇 PP10 ※第四世代仕様。 キノコのほうし FR 単体をねむり状態にする(命中100,PP15) ↓ 人形劇 相手のこうげきを2段階上げ、こんらん状態にする(命中80,PP10) ※要するに命中80の『いばる』 きゅうけつ FR むしタイプ,PP15 ↓ 人形劇 あくタイプ,PP25 げきりん FR 2~3ターン連続して攻撃する。攻撃が終わると自分がこんらん状態になる(威力90,PP15) ↓ 人形劇 1割の確率で、自分のこうげき,ぼうぎょ,すばやさ,とくこう,とくぼうを1段階ずつ上げる(威力70,PP5) ※ドラゴン版『げんしのちから』。大会パッチ02で追加効果が1割に変更された。 げんしのちから FR 威力60 ↓ 人形劇 威力70 ※大会パッチ02で追加効果が1割に変更された。 こごえるかぜ FR 威力55,PP15 ↓ 人形劇 威力65,PP10 サイコウェーブ FR 命中80 ↓ 人形劇 命中90 じこさいせい FR PP20 ↓ 人形劇 PP15 ※第四世代だとPP10。 したでなめる FR 威力20 ↓ 人形劇 威力30 すいとる FR PP20 ↓ 人形劇 PP25 ※第四世代仕様。 すなじごく FR 2~5ターン連続で攻撃する。また、相手を逃げられなくする(威力15,命中70,PP15) ↓ 人形劇 固定ダメージが変化する。(自分のレベル×0.5)~(自分のレベル×1.5)の16段階(0.1倍刻み)(命中85,PP20) ※じめん版『サイコウェーブ』 ぜったいれいど FR 単体を一撃で倒す(命中{30+(自分のLv)-(相手のLv)}%) ↓ 人形劇 次のターン行動不可(威力150,命中90) ※こおり版『はかいこうせん』 ソニックブーム FR 固定20ダメージ(ノーマルタイプ,命中90,PP20) ↓ 人形劇 急所に当たりやすい(むしタイプ,威力70,命中95,PP15) そらをとぶ FR 威力70 ↓ 人形劇 威力85 ※第四世代だと威力90。 ダイビング FR 威力60 ↓ 人形劇 威力80 ※第四世代仕様。 たたきつける FR 命中75 ↓ 人形劇 命中80 たつまき FR 威力40,PP20 ↓ 人形劇 威力50,PP15 タネマシンガン FR 威力10 ↓ 人形劇 威力15 たまなげ FR 威力15 ↓ 人形劇 威力25 ちょうはつ FR 挑発をしたターンとその次のターン、相手は攻撃技しか使えない ↓ 人形劇 挑発をしたターンとその次のターンとさらに次のターン、相手は攻撃技しか使えない ※本家DPと違い、挑発が切れても何も表示されないので注意。 つばさでうつ FR 通常攻撃(PP35) ↓ 人形劇 2割の確率で相手をひるませる(PP20) つばめがえし FR ひこうタイプ ↓ 人形劇 はがねタイプ つるのムチ FR PP10 ↓ 人形劇 PP25 ※第四世代だとPP15。 どくばり FR 威力15 ↓ 人形劇 威力20 ニードルアーム FR くさタイプ ↓ 人形劇 むしタイプ はめつのねがい FR 命中85 ↓ 人形劇 命中90 ふういん FR 自分が覚えている技を相手のポケモンが覚えていた場合、ふういん状態になり、相手だけその技を使えなくする(PP10) ↓ 人形劇 直前に相手が使ったわざを2~5ターン使えなくする(命中75,PP15) ※要するに『かなしばり』 ボーンラッシュ FR 命中80 ↓ 人形劇 命中85 ほのおのうず FR 威力15 ↓ 人形劇 威力25 まきつく FR 威力15 ↓ 人形劇 威力25 まきびし FR じめんタイプ ↓ 人形劇 はがねタイプ まわしげり FR PP15 ↓ 人形劇 PP20 めいそう FR 使用者のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる ↓ 人形劇 使用者のぼうぎょととくぼうを1段階ずつ上げる ※原作『めいそう』=『マナチャージ』 ものまね FR 相手が最後に使用した技をコピーして、「ものまね」の代わりに自分の技にする。戦闘終了後元に戻る(PP10) ↓ 人形劇 最後に自分が受けた技を出す(PP20) ※要するに『オウムがえし』。原作『ものまね』=『ラーニング』 ようかいえき FR 1割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる ↓ 人形劇 1割の確率で相手をどく状態にする ※第四世代だと1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 リーフブレード FR 威力70 ↓ 人形劇 威力90 ※第四世代仕様。 りゅうのいかり FR 固定40ダメージ(PP10) ↓ 人形劇 2~3ターン連続して攻撃する。攻撃が終わると自分がこんらん状態になる(威力120,PP15) ※原作の『げきりん』。 れんぞくぎり FR むしタイプ,威力10,命中95 ↓ 人形劇 はがねタイプ,威力30,命中90 ロケットずつき FR 威力100,PP15 ↓ 人形劇 威力120,PP10 ロックブラスト FR 命中80 ↓ 人形劇 命中90
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Eめいりん No.068 タイプ:かくとう/ドラゴン 特性:ゲートキーパー(ほえるやふきとばしによる強制交換が無効となる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 110 110 50 50 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) こおり/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eめいりん 解説 解説 人形劇に二種しか存在しないドラゴンタイプ。 特防が絶望的に低いが、弱点である氷,エスパー,ドラゴン以外の特殊タイプは全て半減する。 HPも100と高めなので、半減のタイプなら耐えるパターンも多い。 例:美鈴は性格ようき HP無振り 個体値は全てV前提 人形 特攻性格補正 特攻努力値 技 結果 Eさなえ 有り 252 れいとうビーム 低乱2 Eすわこ 有り 252 ハイドロポンプ 確2 Eうつほ 無し 252 ヘルズトカマク 確2 基本的には、半減ならば一致でも確2。 弱点を突かれた場合は、特攻100の冷凍ビームくらいは運が良ければ2発になるという事。
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相性 技アクアシャワー いかり いたずら いっせん おいかぜ おうかせんせん おまじない かいりき かげうち がむしゃら ギガインパクト きりさく キリングバイツ ぎんいろのかぜ クモのす げきりん けたぐり げんしのちから こおりのつぶて こころのめ ゴッドバード コメットパンチ さくやのせかい しっぷう シグナルビーム ジャッジメント スプラッシュ ソニックブーム たつまき たまなげ つばさでうつ つばめがえし でんこうせっか なまける ハードプラント バインドボイス はかいこうせん はっけい ばくれつパンチ フェザーダンス ブラストバーン フラッシュ ブレイバー マインドボム わるだくみ マナバースト まもる ミストボール もろはのずつき ゆめくい ラスターパージ りゅうせいぐん LUNATIC 相性 東方人形劇まとめ(相性表)より引用 ◎ 2倍 防御側 △ 半減 攻撃側 x 無効 夢 お 飛 獣 瘴 鋼 暗 地 炎 水 風 自 氷 神 理 心 幻 夢 ▲ - ▲ - - ◎ ▲ - - - - - - - ▲ ◎ - お化け - ◎ - ▲ - - × - - - - - - - ◎ ▲ × 飛行 - - - ◎ - ▲ - - - - ▲ ◎ - - - - - 獣 - ◎ ▲ - - - - - - - - ▲ - ◎ - - - 瘴気 - ▲ - - ▲ × - ▲ - ◎ - ◎ - - ▲ - - 鋼 - - ◎ - - ▲ ◎ - ▲ ▲ - - ◎ - - - - 暗黒 ◎ × - - - - ▲ - - - - - - - ◎ ▲ - 大地 - - × ▲ ◎ ◎ - - ◎ - ◎ ▲ - - - - - 炎 - - - ◎ - ◎ - ▲ ▲ ▲ - ◎ ◎ ▲ - - - 水 - - - ◎ - - - ◎ ◎ ▲ - ▲ - ▲ - - - 風 - - ◎ - - - - × - ◎ ▲ ▲ - ▲ - - - 自然 - - ▲ - ▲ - - ◎ ▲ ◎ - ▲ - - - - - 氷 - - ◎ - - - - - - ▲ - ◎ ▲ - - - - 神道 - - - - ▲ - ◎ - - - - - - - ▲ ◎ - 理 ◎ ▲ - - ◎ ▲ - - - - - - - ◎ - ▲ - 心 ▲ - - - ▲ - ◎ - - - - - - ▲ ◎ ▲ - 幻想 ▲ × - - - - ▲ - - - - - - - - - - 技 アクアシャワー しおふき いかり タイプ:あんこく 威力60 命中100 自分がやけど(7割) いたずら タイプ:あんこく いかりのまえば いっせん 威力80 命中100 鋼タイプ PP15 急所に当たりやすい おいかぜ りゅうのまい おうかせんせん タイプ:はがね 威力100 命中85 自分の攻撃補正を+1 (2割) おまじない ドわすれ かいりき タイプ:ゆめ 自分の攻撃補正+1(1割) かげうち 威力70 命中100 急所に当たりやすい がむしゃら タイプ:ひこう ギガインパクト タイプ:あんこく 威力130 命中85 攻撃が外れると自分にダメージ きりさく タイプ:けもの 威力90 キリングバイツ タイプ:けもの 威力100 命中80 ひるみ効果(2割) ぎんいろのかぜ タイプ:しんとう 威力120 命中80 相手の素早さ補正-1(2割) クモのす タイプ:しぜん 威力50 命中80 とくしゅ 相手をまひ状態にする(10割) げきりん タイプ:あんこく 威力120 命中80 ひるみ効果(2割) けたぐり タイプ:しんとう 威力60 ひるみ効果(3割) げんしのちから タイプ:だいち 威力120 命中80 自分の防御補正+1(2割) こおりのつぶて タイプ:こおり 威力40 命中100 先制攻撃 こころのめ タイプ:こころ 命中85 相手の特防補正を-2 ゴッドバード 威力160 溜め必要 ひるみ効果(8割) 急所に当たりやすい コメットパンチ タイプ:はがね 威力120 命中80 相手の素早さ補正-1(2割) さくやのせかい 威力40 命中55 氷タイプ 相手をこおり状態にする(10割) しっぷう タイプ:ひこう 先制技 シグナルビーム タイプ:こころ ジャッジメント タイプ:しんとう 威力-- 命中30 一撃必殺技 スプラッシュ タイプ:みず リベンジ ゆきなだれ ソニックブーム タイプ:はがね 威力:80 命中 100 たつまき こうそくスピン たまなげ タイプ:しんとう 威力40 命中100 2回連続攻撃 つばさでうつ ひるみ効果(3割) つばめがえし バレットパンチ でんこうせっか タイプ:ひこう なまける 自己再生 ハードプラント リーフストーム バインドボイス タイプ:けもの 威力80 命中100 はかいこうせん タイプ:あんこく 威力120 命中80 相手の特防補正-1(2割) はっけい タイプ:しんとう 威力80 命中100 相手をマヒ状態にする(2割) ばくれつパンチ タイプ:ゆめ 威力120 命中80 相手をこんらん状態にする(2割) フェザーダンス タイプ:ひこう 自分のHP回復 ブラストバーン オーバーヒート フラッシュ タイプ:しんとう 威力65 命中90 相手の命中補正を-1 (3割) ブレイバー 威力120 命中80 相手の防御補正-1(2割) マインドボム 命中100 心タイプ ぶつり 相手のコストが高ければ高いほど威力アップ わるだくみ 自分の特攻補正+2 マナバースト サイコキネシス まもる コスモパワー ミストボール タイプ:こころ 威力120 命中80 相手の命中補正-1 (3割) もろはのずつき タイプ:じめん 威力120 命中90 1/3反動ダメージ ゆめくい 威力75 命中100 あんこくタイプ とくしゅ PP10 あんこくタイプ版ギガドレイン 眠らせる必要はない ラスターパージ タイプ:ことわり 威力120 命中80 相手の特防補正-1(2割) りゅうせいぐん タイプ:げんそう 威力140 命中90 オーバーヒート LUNATIC タイプ:はがね 威力120 命中80 とくしゅ 相手の特防補正を-1 (2割)
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はがね単 るーこと / Eめいら / Eゆめこ +こおり Eさくや / Aチルノ / Aレティ +かくとう Eケーネ +エスパー Eけいね / Eえいき +ゴースト Eようむ / ようき +あく Eりか
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ゴースト単 Eルナサ / Eメルラン / Eリリカ / Eカナ / こがさ +ほのお Eりん +みず Eこまち / むらさ +くさ Eゆゆこ +あく Eパルスィ / Eみま +はがね Eようむ / ようき +エスパー レイラ
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Eもこう No.157 タイプ:ほのお/かくとう 特性:ほうらいじん(戦闘から引っ込むと状態異常が回復する) ほのおのからだ(相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率でやけど状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもこう 135 100 75 120 50 75 Aモコウ 100 110 70 110 60 90 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eもこう 解説二刀型 物理受け型 解説 鈍足な二刀流タイプ。 HPも高く自己再生を覚える。特防は壊滅的だが、防御の方は鬼火の存在もあって数値以上に硬め。特性ほうらいじんによって、状態異常を喰らってもノーコストで立て直せるのも強み。 二刀型 特性:ほうらいじん 性格:やんちゃorうっかりやorむじゃき 努力値:攻撃252 特攻252 素早さ6/攻撃特攻128 素早さ252 持ち物:オボンのみ/もくたん/くろおび/せんせいのつめ/しろいハーブ 攻撃技:だいもんじorオーバーヒートorフジヤマVOLorふめつのほのお/リベンジ/ばくれつパンチ/クロスチョップ/げきりん/はがねのこぶし/ひしょう/がんせきふうじ 補助技:おにび/じこさいせい/ビルドアップ/ちょうはつ サブウェポンのレパートリーは実は大した事が無い。基本的には炎と格闘のタイプ一致技で押していく。 素早さに関しては難しい部類。75は下から数えた方が早い位置だが、単純に最速仕様となっている人形は勿論、追い風や高速移動バトンを受ける事を想定しての素早さ振りも存在するゾーンなので、素で先手を取られたくないなら最速もアリ。その場合の性格は無邪気で。 物理受け型 特性:ほのおのからだ 性格:やんちゃorうっかりやorのうてんき 努力値:防御252 HP.攻撃.特攻.素早さ調整 持ち物:もくたん/せんせいのつめ/しろいハーブ/ラムの実/食べ残し 攻撃技:だいもんじorオーバーヒート/リベンジ/クロスチョップorかわらわり/きあいパンチ/はがねのこぶし/ひしょう/がんせきふうじ 補助技:おにび/じこさいせい/ビルドアップ/ちょうはつ/どくどく 基本的に接触技を受けて火傷にさせて受ける型。このゲームで最も止まりづらい類である鋼をシャットアウト出来るのは非常に心強い。 対象を見極めて出せば実質相手は物理アタッカーで接触技を使いたくなくなる不利な読みを強制させることが出来る。 HP調整の対象は恐らくようむ、ようきあたりのシャドーボールでも後受け可能なHPだろうか。拘りいじっぱりようきのシャドーボールならHP225.防御139で確3
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東方人形館 ~ The Dolls Factory @まとめうぃきへようこそ 掲示板、ニコ動等でのレンタルデータについての説明等の言及は自重してください あくまで IRC内でのイベントですので よろしくお願いします レンバトデータに提供されている人形の一覧表作成がかなり滞っております Shu1人だと心許ない上に更新も遅いので、データを持っている方はご協力ください... 皆さんの人形の提供をお待ちしております! 現在レンバトのお手伝いさん兼テストプレイヤーを募集中! 詳しくはIRCでどうぞ。 アリス「今までに - 人の人形遣いが来たわ」 ホラーイ「今日は - 」 シャンハーイ「昨日は - なの」 アリス「第1回レンタルバトルトーナメントが終了してたわ」 シャンハーイ「優勝したのはbkbkさん おめでとうなの!」 てんこ「いつの間にか最新版データが出てたようね」 「詳しくは関係者に聞いてみなさい」 まずはこちらをご覧ください はじめに 東方人形劇まとめ 東方人形劇大会運営ページ このサイトは人形劇まとめサイトとはなんら関係ないです あくまでもIRC内での活動なので注意してください 分からないことは? 東方人形劇まとめ Google 人形劇IRC 等をご活用ください 人形劇IRCのチャンネル一覧 #蓮子_chat ・・・人形劇雑談用チャンネル #慧音_chat ・・・対戦用チャンネル この他色々なチャンネルがあります ※サーバー群はnara kyotoを推奨します 多分 その他お勧めサービスについて 東方人形劇バトルカリキュレーター ポケモン対戦考察まとめWiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、IRCでお問い合わせください。
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種族値 名前 150 ミミちゃん 140 Eあや 130 ぬえ 125 Aマリサ 120 EリリーB Eちぇん Eレミリア Eりかこ Eげんげつ 115 Eリリカ Aレイセン 110 Eまりさ Eミスティ Eルナ ナズーリン 105 Eときこ Aチルノ 100 Eりん Eめいら Eらん Eユキ Eくるみ 95 Eチルノ EXHF Eひな Eリグル とらまる 90 Eれいせん Eめいりん Eこあくま Eもみじ Eてぃ Eサニー キリサメ ハクレイ Eフラン Eみま Eゆめみ Aミスティ Aモコウ むらさ ひじり レイラ 85 Eようむ しんき Eうつほ Eマイ ようき Aレティ しょう 80 Eれいむ Eさくや Eすいか Eこまち Eルーミア Eしずは Eパルスィ Eメルラン Eこいし Eえいき Eカナ Eちゆり VIVIT Eむげつ Eエリー Eケーネ Aメイリン Eりか 75 Eにとり Eキスメ Eスター Eもこう Eゆめこ Eエレン こがさ 70 Eゆうぎ Eさなえ Eけいね Eヤマメ Eメディ Eてんし Eすわこ Eことひめ Eえいりん Eルイズ 65 Eかぐや いちりん 60 Eパチェ EリリーW Eみのりこ Eさとり Eレティ るーこと Eルナサ Eアリス Eゆかり Eかなこ Eサラ あきゅう Eオレンジ 50 Eいく Eゆゆこ 30 Eゆうか げんじぃ
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Eゆめこ No.225 タイプ:はがね 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 90 65 90 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃種族値は鋼タイプの中で最も高い。耐性の多いタイプで防御系種族値が全て90と、アタッカーの中では優秀な耐久。 特性のおかげで命中80↑の技は実質必中。つばめがえしより威力が上の鋼技は全て命中が100未満なので、鋼技の使い手としては非常に安定している。 反面サブウェポンが偏っており、瓦割り以外の物理技は全て鋼タイプに半減されてしまう。 Eようむ・ようき・Eけいね・Eえいきに至っては全てが半減・無効される。岩以外に耐性を持つEこまち・むらさも厳しいところ。 Eゆめこ基本型 昆布型 岩石封じ前提型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残り耐久 持ち物:こだわりハチマキ、メタルコート、ピントレンズ、ラムのみ、カゴのみ 確定技:スカルプチュア/いっせん 選択技:おんがえし/LUNATIC/かわらわり/がんせきふうじ/ポイズンクロー/てっぺき/じこあんじ/どくどく/ちょうはつ/あまごい/ねむる 攻撃種族値130を生かしたアタッカー型。拘りハチマキ・メタルコートで威力の底上げをしてもいいし、ピントレンズ持ちのスカルプチュアで急所狙いで行ってもいい。 一閃は全人形最大威力。威嚇が入らなければ、拘り一閃でEレミリアを確定1発。 氷鋼・悪鋼以外の鋼タイプにはほとんど攻撃が通らないので、できれば後ろに鋼対策の人形を用意しておきたい。 と言っても相手が耐久型でなければ、半減されても拘りスカルプチュアで3確にできたりするのでそのままゴリ押しするのも手。 スカルプチュアは一致で威力が142。LUNATICの方がほんの少し威力が高い。炎タイプや水タイプへの最後の悪あがき用に持たせてもいい。 昆布型 性格:わんぱく、しんちょう 努力値:HP252 防御252(わんぱく) HP252 特防252(しんちょう) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:スカルプチュア/まきびし 選択技:いっせん/ほえる/どくどく/ちょうはつ/ねむる 耐久に努力値を振って撒き役。再生技がねむるしか無いのが少し厳しいが、必中の毒々とほえるのおかげで撒き終わった後も削り役に徹する事ができる。 半減タイプも多く、毒を無効化して挑発も持っているので受け型相手なら出る機会は多い。 攻撃技はスカルプチュアがあればとりあえず事は足りる。一閃もあるといざという時に便利。 岩石封じ前提型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:メタルコート、ピントレンズ、ラムのみ、カゴのみ 確定技:スカルプチュア/がんせきふうじ 選択技:おんがえし/LUNATIC/かわらわり/ポイズンクロー/まきびし/どくどく/ちょうはつ/ねむる 参考 素早さ個体値V前提 120族抜き調整の場合:性格補正無し努力値252、補正有り努力値164 125族抜き調整の場合:性格補正あり努力値188 130族抜き調整の場合:性格補正有り努力値212 相手の交代を読んだり、一撃耐えて岩石封じを当て、次の攻撃で確実に落とす型。 攻撃種族値130のため、不一致の岩石封じでもそれなりにダメージが出るために1確幅はそれなりに広がる。炎に弱点突けるのもそれなりに大きいか。 岩石封じ当ててなお勝てない相手でも、素早さが下がっているために交代する状況はそこまで悪い訳でもない。 選択技は交代促進の挑発なりさらなる他のサブウェポンをひっさげるなりご自由に。 上記の型とは違い、夢子が素早さで抜きに行く型のためにそこまで一閃は必要ではない。 覚える技 レベルアップ ちびゆめこ ゆめこ Eゆめこ 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 にらみつける 7 7 7 ナイフなげ 11 11 11 かくばる 15 15 15 いっせん 19 19 19 メタルクロー 23 23 23 まきびし 27 28 28 おいうち 31 33 33 ふみつけ 35 38 38 きりさく 39 43 46 てっぺき 43 48 54 スカルプチュア 47 53 62 じこあんじ 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技48 げきりん 技49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき タマゴわざ みねうち だましうち とおせんぼう エアカッター さつじんドール
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